jueves, 14 de octubre de 2010

DISEÑO DE CONTROLES Y PROCESOS

Preparación adecuada de los datos o elementos  básicos de información y tratamiento de los mismos mediante reglas y procedimientos que ejecutan distintas operaciones (cálculos).
CONTROL: Comprobación, inspección, intervención, dirección mando y regulación de algún fenómeno (proceso, actividad).
¿Por que es necesario controlar un proceso?
• Incremento de la productividad
• Alto costo de mano de obra
• Seguridad
• Alto costo de materiales
• Mejorar la calidad
• Reducción de tiempo de manufactura
• Reducción de inventario en proceso
• Certificación (mercados internacionales)
• Protección del medio ambiente (desarrollo sustentable)
El proceso de diseño del sistema de control
Para poder diseñar un sistema de control automático, se requiere conocer el proceso que se desea controlar, es decir, conocer la ecuación diferencial que describe su comportamiento, utilizando las leyes físicas, químicas y/o eléctricas, computacionales etc. A esta ecuación diferencial se le llama modelo del proceso. Una vez que se tiene el modelo, se puede diseñar el controlador.
Definición de Diseño de Sistemas
El diseño de sistemas es la evaluación de las distintas soluciones alternativas y la especificación de una solución detallada a un problema de información
Actividades
1. Investigar las opciones y los criterios técnicos
– Calidad de documentación
– Facilidad de aprendizaje
– Facilidad de uso
– Tiempo de respuesta
– Productividad
– Número de copias instaladas
– Madurez de la solución
– Licencias
– Formación
– Tamaño máximo de archivos y bases de datos
– Controles internos
El diseño de sistemas se encarga de:
1. Analizar y distribuir datos
2. Analizar y distribuir los procesos
3. Dividir en unidades de diseño
4. Diseñar bases de datos y o archivos
5. Diseñar entradas y salidas informáticas
6. Diseñar interfaces interactivas de usuario
7. Presentar y revisar el diseño
Actividades que se desarrollan en el diseño de control y proceso
• Actividad de Definición de la Arquitectura del Sistema.
• Definición de la arquitectura del sistema.
• Definición de Niveles de Arquitectura.
• Identificación de Requisitos de Diseño y Construcción.
• Especificación de Estándares y Normas de Diseño y Construcción.
• Identificación de Subsistemas de Diseño.
• Especificación de Requisitos de Operación y Seguridad.
• Generación del código de los componentes y procedimientos.
• Generación del Código de Componentes.
• Generación del Código de los Procedimientos de Operación y Seguridad
Actividad de Definición de la Arquitectura del Sistema
En esta actividad se establece:
• El particionamiento físico del sistema de información.
• La organización en subsistemas de diseño.
• La especificación del entorno tecnológico.
• Los requisitos de operación, administración, seguridad y control de acceso.
• Se completan los catálogos de requisitos y normas.
• Se crea un catálogo de excepciones del sistema, en el que se registran las situaciones de funcionamiento secundario o anómalo que se estime oportuno considerar y, por lo tanto, diseñar y probar.
Definición de la Arquitectura del Sistema
En esta actividad se define la:
• Arquitectura general del sistema de información, especificando las distintas particiones físicas del mismo.
• La descomposición lógica en subsistemas de diseño y la ubicación de cada subsistema en cada partición.
• Se especifica detalladamente la infraestructura tecnológica necesaria para dar soporte al sistema de información.
• El entorno Tecnológico del Sistema, comprende la especificación del entorno tecnológico, las restricciones técnicas y la planificación de capacidades.
• Se definen los procedimientos de Operación y Administración del Sistema. • Procedimientos de Seguridad y Control de Acceso.
• Se definen los requisitos de operación, seguridad y control, especificando los procedimientos necesarios para su cumplimiento.
Definición de Niveles de Arquitectura
En esta tarea se describen los niveles de la arquitectura software, mediante la definición de las principales particiones físicas del sistema de información, representadas como nodos y comunicaciones entre nodos. Los elementos que se deben de especificar son:
• Gestores de datos.
• Tipos de puesto cliente.
• Tipos de dispositivos de impresión.
• Monitores de teleproceso.
• Servidores.
• Comunicaciones.
Identificación de Requisitos de Diseño y Construcción
En esta tarea se realiza la especificación de los requisitos que están directamente relacionados con el diseño o la construcción del sistema de información.
Estos requisitos son:
• Lenguajes.
• Rendimiento de los distintos elementos de la arquitectura.
• Criterios de ubicación de módulos y datos en los distintos nodos.
Especificación de Estándares y Normas de Diseño y Construcción.
En esta tarea se definen:
• Los estándares técnicos o normas.
• Recomendaciones que están relacionados con la adopción o diseño de una arquitectura o infraestructura tecnológica concreta, y que condicionan el diseño o la construcción del sistema de información.
Identificación de Subsistemas de Diseño.
En esta tarea se divide de forma lógica el sistema de información en subsistemas de diseño, con el fin de reducir la complejidad y facilitar el mantenimiento.
Especificación de Requisitos de Operación y Seguridad.
El objetivo de esta tarea es definir los procedimientos de seguridad y operación necesarios para el adecuado funcionamiento del sistema y garantizar el cumplimiento de los niveles de servicios que exigirá el sistema en cuanto a la gestión de operaciones (procesos por lotes, seguridad, comunicaciones, etc.).
Se establecen los requisitos de seguridad y control de acceso necesarios para garantizar la protección del sistema y minimizar el riesgo de pérdida, alteración o consulta indebida de la información.
Para ello, se diseñan los procedimientos relacionados con:
• Acceso al sistema y a sus recursos (datos, transacciones, librerías, etc.).
• Mantenimiento de la integridad y confidencialidad de los datos.
• Control y registro de accesos al sistema (logs, certificación, etc.).
• Copias de seguridad y recuperación de datos y su periodicidad.
• Recuperación ante catástrofes.
• Se definen los requisitos de operación para los distintos elementos del sistema (módulos, clases, estructuras físicas de datos, sistemas de ficheros)
• Control y planificación de trabajos.
• Recuperación y reanudación de trabajos.
• Distribución de información generada por el sistema.
• Control y seguimiento del correcto funcionamiento de los procedimientos de backup y recuperación utilizados habitualmente.
Generación Del Código De Los Componentes y Procedimientos
El objetivo de esta actividad es la codificación de los componentes del sistema de información, a partir de las especificaciones de construcción obtenidas en el proceso Diseño del Sistema de Información (DSI), así como la construcción de los procedimientos de operación y seguridad establecidos para el mismo.
Generación del Código de Componentes
En esta tarea se genera el código correspondiente a cada uno de los componentes del sistema de información, identificados en la tarea Definición de Componentes y Subsistemas de Construcción.
Generación del Código de los Procedimientos de Operación y Seguridad
El objetivo de esta tarea es generar los procedimientos de operación y administración del sistema de información, así como los procedimientos de seguridad y control de acceso, necesarios para ejecutar el sistema una vez que se haya implantado y esté en producción.
 Para la generación de dichos procedimientos se tienen en cuenta, también, los estándares y normas de la instalación recogidos en el catálogo de normas.

DISEÑO DE BASES DE DATOS

INTRODUCCIÒN.
Hoy en día las empresas manejan una gran cantidad de datos. Cualquier empresaque se precie debe tener almacenados todos estos datos en una base de datos para poderrealizarlos mediante una aplicación profesional; sin esta funcionalidad resultaría imposible tratar y manejar en su totalidad los datos que leva a cabo la empresa y se perdería un tiempo y un dinero muy valiosos
Uno de los pasos cruciales en la construcciónde una aplicación que maneje una base de datos, es sin duda, el diseño de la base de datos.
Si las tablas no son definidas apropiadamente, podemos tener muchos dolores de cabeza al momento de ejecutar consultas a la base de datos para tratar de obtener algún tipo de información.
No importa si nuestra base de datos tiene sólo 20 registros, o algunos cuantos miles, es importante asegurarnos que nuestra base de datos está correctamente diseñada para que tenga eficiencia y que se pueda seguir utilizando por largo del tiempo.
En este artículo, se mencionarán algunos principiosbásicos del diseño de base de datos y se tratarán algunas reglas que se deben seguir cuando se crean bases de datos.
Dependiendo de los requerimientos de la base de datos, el diseño puede ser algo complejo, pero con algunas reglas simples que tengamos en la cabeza será mucho más fácil crear una base de datos perfecta para nuestro siguiente proyecto.
Diseño de Bases de Datos
Son muchas las consideraciones a tomar en cuenta al momento de hacer el diseño de la base de datos, quizá las más fuertes sean:
  • La velocidadde acceso,
  • El tamaño de la información,
  • El tipo de la información,
  • Facilidad de acceso a la información,
  • Facilidad para extraer la información requerida,
  • El comportamiento del manejador de bases de datos con cada tipo de información.
No obstante que pueden desarrollarse sistemas de procesamiento de archivoe incluso manejadores de bases de datos basándose en la experiencia del equipo de desarrollo de software logrando resultados altamente aceptables, siempre es recomendable la utilización de determinados estándares de diseño que garantizan el nivel de eficiencia mas alto en lo que se refiere a almacenamiento y recuperación de la información.
De igual manera se obtiene modelos que optimizan el aprovechamiento secundario y la sencillez y flexibilidad en las consultas que pueden proporcionarse al usuario.
OBJETIVOS DEL DISEÑO DE BASES DE DATOS
Entre las metas más importantes que se persiguen al diseñar un modelo de bases de datos, se encuentran las siguientes que pueden observarse en esta figura.

 
  1. Almacenar Solo La Información Necesaria.
A menudo pensamos en todo lo que quisiéramos que estuviera almacenado en una base de datos y diseñamos la base de datos para guardar dichos datos. Debemos de ser realistas acerca de nuestras necesidades y decidir qué información es realmente necesaria.
Frecuentemente podemos generar algunos datos sobre la marcha sin tener que almacenarlos en una tabla de una base de datos. En estos casos también tiene sentido hacer esto desde el punto de vista del desarrollo de la aplicación.
1.2. Normalizar la Estructura de las Tablas.
Si nunca antes hemos oído hablar de la "normalización de datos", no debemos temer. Mientras que la normalización puede parecer un tema complicado, nos podemos beneficiar ampliamente al entender los conceptos más elementales de la normalización.
Una de las formas más fáciles de entender esto es pensar en nuestras tablas como hojas de cálculo. Por ejemplo, si quisiéramos seguir la pista de nuestra colección de CD’s en una hoja de cálculo, podríamos diseñar algo parecido a lo que se muestra en la siguiente tabla.

+------------+-------------+--------------+ .. +--------------+
| Álbum | track1 | track2 | | track10 |
+------------+-------------+--------------+ .. +--------------+
Esto parece razonable. Sin embargo el problema es que el número de pistas que tiene un CD varía bastante. Esto significa que con este método tendríamos que tener una hoja de cálculorealmente grande para albergar todos los datos, que en los peores casos podrían ser de hasta 20 pistas. Esto en definitiva no es nada bueno.
Uno de los objetivosde una estructura de tabla normalizada es minimizar el número de "celdas vacías". El darnos cuenta de que cada lista de CD’s tiene un conjunto fijo de campos (título, artista, año, género) y un conjunto variable de atributos (el número de pistas) nos da una idea de cómo dividir los datos en múltiples tablas que luego podamos relacionar entre sí.

Es necesario que al realizar la estructura de una base de datos, esta sea flexible. La flexibilidad está en el hecho que podemos agregar datos al sistema posteriormente sin tener que rescribir lo que ya tenemos. Por ejemplo, si quisiéramos agregar la información de los artistas de cada álbum, lo único que tenemos que hacer es crear una tabla artista que esté relacionada a la tabla álbum de la misma manera que la tabla pista. Por lo tanto, no tendremos que modificar la estructura de nuestras tablas actuales, simplemente agregar la que hace falta.
La eficiencia se refiere al hecho de que no tenemos duplicación de datos, y tampoco tenemos grandes cantidades de "celdas vacías".
El objetivo principal del diseño de bases de datos es generar tablas que modelan los registros en los que guardaremos nuestra información.
Es importante que esta información se almacene sin redundancia para que se pueda tener una recuperación rápida y eficiente de los datos.
A través de la normalización tratamos de evitar ciertos defectos que nos conduzcan a un mal diseño y que lleven a un procesamiento menos eficaz de los datos.
Podríamos decir que estos son los principales objetivos de la normalización:
  • Controlar la redundancia de la información.
  • Evitar pérdidas de información.
  • Capacidad para representar toda la información.
  • Mantener la consistencia de los datos.
  1. Seleccionar el Tipo de Dato Adecuado.
Una vez identificadas todas las tablas y columnas que necesita la base de datos, debemos determinar el tipo de dato de cada campo. Existen tres categorías principales que pueden aplicarse prácticamente a cualquier aplicación de bases de datos:
  • Texto
  • Números
  • Fecha y hora
Cada uno de éstos presenta sus propias variantes, por lo que la elección del tipo de dato correcto no sólo influye en el tipo de información que se puede almacenar en cada campo, sino que afecta al rendimiento global de la base de datos.
A continuación se dan algunos consejos que nos ayudarán a elegir un tipo de dato adecuado para nuestras tablas:
  • Identificar si una columna debe ser de tipo texto, numérico o de fecha.
  • Elegir el subtipo más apropiado para cada columna.
  • Configurar la longitud máxima para las columnas de texto y numéricas, así como otros atributos.
1.4. Utilizar Índices Apropiadamente
Los índices son un sistema especial que utilizan las bases de datos para mejorar su rendimiento global. Dado que los índices hacen que las consultas se ejecuten más rápido, podemos estar incitados a indexar todas las columnas de nuestras tablas.
Sin embargo, lo que tenemos que saber es que el usar índices tiene un precio. Cada vez que hacemos un INSERT, UPDATE, REPLACE, o DELETE sobre una tabla, MySQL tiene que actualizar cualquier índice en la tabla para reflejar los cambios en los datos.
¿Así que, cómo decidimos usar índices o no? La respuesta es "depende". De manera simple, depende que tipo de consultas ejecutamos y que tan frecuentemente lo hacemos, aunque realmente depende de muchas otras cosas.
Así que antes de indexar una columna, debemos considerar que porcentaje de entradas en la tabla son duplicadas. Si el porcentaje es demasiado alto, seguramente no veremos alguna mejora con el uso de un índice. Ante la duda, no tenemos otra alternativa que probar.
1.5. Usar Consultas REPLACE
Existen ocasiones en las que deseamos insertar un registro a menos de que éste ya se encuentre en la tabla. Si el registro ya existe, lo que quisiéramos hacer es una actualización de los datos.
1.6. Usar Una Versión Reciente de MySQL
La recomendación es simple y concreta, siempre que esté en nuestras manos, debemos usar la versión más reciente de MySQL que se encuentre disponible. Además de que las nuevas versiones frecuentemente incluyen muchas mejoras, cada vez son más estables y más rápidas. De esta manera, a la vez que sacamos provecho de las nuevas características incorporadas en MySQL, veremos significativos incrementos en la eficiencia de nuestro servidor de bases de datos.
1.8. Usar Tablas Temporales.
Cuando estamos trabajando con tablas muy grandes, suele suceder que ocasionalmente necesitemos ejecutar algunas consultas sobre un pequeño subconjunto de una gran cantidad de datos. En vez de ejecutar estas consultas sobre la tabla completa y hacer que MySQL encuentre cada vez los pocos registros que necesitamos, puede ser mucho más rápido seleccionar dichos registros en una tabla temporal y entonces ejecutar nuestras consultas sobre esta tabla.
Una tabla temporal existe mientras dure la conexión a MySQL. Cuando se interrumpe la conexión MySQL remueve automáticamente la tabla y libera el espacio que ésta usaba.
1.7. Recomendaciones.
El último paso del diseño de la base de datos es adoptar determinadas convenciones de nombres. Aunque MySQL es muy flexible en cuanto a la forma de asignar nombre a las bases de datos, tablas y columnas, he aquí algunas reglas que es conveniente observar:
  • Utilizar caracteres alfanuméricos.
  • Limitar los nombres a menos de 64 caracteres (es una restricción de MySQL).
  • Utilizar el guión bajo (_) para separar palabras.
  • Utilizar palabras en minúsculas (esto es más una preferencia personal que una regla).
  • Los nombres de las tablas deberían ir en plural y los nombres de las columnas en singular (es igual una preferencia personal).
  • Utilizar las letras ID en las columnas de clave primaria y foránea.
  • En una tabla, colocar primero la clave primaria seguida de las claves foráneas.
  • Los nombres de los campos deben ser descriptivos de su contenido.
  • Los nombres de los campos deben ser unívocos entre tablas, excepción hecha de las claves.
Los puntos anteriores corresponden muchos de ellos a preferencias personales, más que a reglas que debamos de cumplir, y en consecuencia muchos de ellos pueden ser pasados por alto, sin embargo, lo más importante es que la nomenclatura utilizada en nuestras bases de datos sea coherente y consistente con el fin de minimizar la posibilidad de errores al momento de crear una aplicación de bases de datos.
Todas las empresas requieren almacenar información. Desde siempre lo han hecho. La
información puede ser de todo tipo. Cada elemento informativo (nombre, dirección,
sueldo, etc.) es lo que se conoce como dato (en inglés data).
Las soluciones utilizadas por las empresas para almacenar los datos son diversas.
Antes de la aparición de la informática se almacenaban en ficheros con cajones y carpetas y fichas. Tras la aparición de la informática estos datos se almacenan en archivos digitales dentro de las unidades de almacenamiento del ordenador (a veces en archivos binarios, o en hojas de cálculo, ...).
Además las empresas requieren utilizar aplicaciones informáticas para realizar tareas
propias de la empresa a fin de mecanizar a las mismas. Estas aplicaciones requieren
manejar los datos de la empresa.
En los inicios de la era informática, cada programa almacenaba y utilizaba sus propios
datos de forma un tanto caótica. La ventaja de este sistema (la única ventaja), es que los
procesos eran independientes por lo que la modificación de uno no afectaba al resto. Pero tiene grandes inconvenientes:
􀂀 Coste de almacenamiento elevado
􀂀 Datos redundantes (se repiten continuamente)
􀂀 Probabilidad alta de inconsistencia en los datos
􀂀 Difícil modificación en los datos y facilidad de problemas de inconsistencia al
realizar esas modificaciones (ya que es difícil que esa modificación afecte a todos los
datos)
Lógicamente la solución a este problema es hacer que todas las aplicaciones utilicen los
mismos datos. Esto provoca que los datos deban estar mucho más protegidos y
controlados. Además los datos forman una estructura física y funcional que es lo que se
conoce como base de datos.
De esta forma una base de datos es una serie de datos relacionados que forman una
estructura lógica, es decir una estructura reconocible desde un programa informático.
Esa estructura no sólo contiene los datos en sí, sino la forma en la que se relacionan.

sistema de bases de datos
Un sistema de bases de datos sirve para integrar los datos. Lo componen los siguientes
elementos:
􀂀 Hardware. Máquinas en las que se almacenan las bases de datos. Incorporan
unidades de almacenamiento masivo para este fin.
Diseño conceptual de bases de datos
bases de datos

􀂀 Software. Es el sistema gestor de bases de datos. El encargado de administrar las
bases de datos.
􀂀 Datos. Incluyen los datos que se necesitan almacenar y los metadatos que son
datos que sirven para describir lo que se almacena en la base de datos.
􀂀 Usuarios. Personas que manipulan los datos del sistema. Hay tres categorías:
􀂔 Usuarios finales. Aquellos que utilizan datos de la base de datos para su
trabajo cotidiano que no tiene por qué tener que ver con la informática.
Normalmente no utilizan la base de datos directamente, si no que utilizan
aplicaciones creadas para ellos a fin de facilitar la manipulación de los datos.
Estos usuarios sólo acceden a ciertos datos.
􀂔 Desarrolladores. Analistas y programadores encargados de generar
aplicaciones para los usuarios finales.
􀂔 Administradores. También llamados DBA (Data Base Administrator), se
encargan de gestionar las bases de datos.
Hay que tener en cuenta que las necesidades de los usuarios son muy diferentes en
función del tipo de usuario que sean: a los finales les interesa la facilidad de uso, a
los desarrolladores la potencia y flexibilidad de los lenguajes incorporados del
sistema de bases de datos, a los administradores herramientas de gestión avanzada
para la base de datos.
estructura de una base de datos
Las bases de datos están compuestas (como ya se han comentado), de datos y de
metadatos. Los metadatos son datos (valga la redundancia) que sirven para especificar la estructura de la base de datos; por ejemplo qué tipo de datos se almacenan (si son texto o números o fechas ...), qué nombre se le da a cada dato (nombre, apellidos,...), cómo están agrupados, cómo se relacionan,.... De este modo se producen dos visiones de la base de datos:
􀂀 Estructura lógica. Indica la composición y distribución teórica de la base de
datos. La estructura lógica sirve para que las aplicaciones puedan utilizar los
elementos de la base de datos sin saber realmente cómo se están almacenando.
Es una estructura que permite idealizar a la base de datos. Sus elementos son
objetos, entidades, nodos, relaciones, enlaces,... que realmente no tienen presencia
real en la física del sistema. Por ello para acceder a los datos tiene que haber una
posibilidad de traducir la estructura lógica en la estructura física.
􀂀 Estructura física. Es la estructura de los datos tan cual se almacenan en las
unidades de disco. La correspondencia entre la estructura lógica y la física se
almacena en la base de datos (en los metadatos).
ventajas de las bases de datos
􀂀 Independencia de los datos y los programas y procesos. Esto permite
modificar los datos sin modificar el código de las aplicaciones
􀂀 Menor redundancia. No hace falta tanta repetición de datos. Aunque, sólo los
buenos diseños de datos tienen poca redundancia.
􀂀 Integridad de los datos. Mayor dificultad de perder los datos o de realizar
incoherencias con ellos.
􀂀 Mayor seguridad en los datos. Al limitar el acceso a ciertos usuarios.
􀂀 Datos más documentados. Gracias a los metadatos que permiten describir la
información de la base de datos.
􀂀 Acceso a los datos más eficiente. La organización de los datos produce un
resultado más óptimo en rendimiento.
􀂀 Menor espacio de almacenamiento. Gracias a una mejor estructuración de los
datos.
desventajas
􀂀 Instalación costosa. El control y administración de bases de datos requiere de un
software y hardware poderoso
􀂀 Requiere personal cualificado. Debido a la dificultad de manejo de este tipo de
sistemas.
􀂀 Implantación larga y difícil. Debido a los puntos anteriores. La adaptación del
personal es mucho más complicada y lleva bastante tiempo.
􀂀 Ausencia de estándares reales. Lo cual significa una excesiva dependencia
hacia los sistemas comerciales del mercado. Aunque hay una buena parte de esta
tecnología aceptada como estándar de hecho.
sistema gestor de bases de datos
Un sistema gestor de bases de datos o SGBD (aunque se suele utilizar más a menudo las siglas DBMS procedentes del inglés, Data Base Management System) es el software que permite a los usuarios procesar, describir, administrar y recuperar los datos almacenados en una base de datos.
DBMS
Diseño conceptual de bases de datos

El éxito del DBMS reside en mantener la seguridad e integridad de los datos. Lógicamente tiene que proporcionar herramientas a los distintos usuarios. Entre las herramientas que proporciona están:
􀂀 Herramientas para la creación y especificación de los datos. Así como la estructura
de la base de datos.
􀂀 Herramientas para administrar y crear la estructura física requerida en las unidades
de almacenamiento.
􀂀 Herramientas para la manipulación de los datos de las bases de datos, para añadir,
modificar, suprimir o consultar datos.
􀂀 Herramientas de recuperación en caso de desastre
􀂀 Herramientas para la creación de copias de seguridad
􀂀 Herramientas para la gestión de la comunicación de la base de datos
funciones de un DBMS
 Función de descripción. Sirve para describir los datos, sus relaciones y sus
condiciones de acceso e integridad. Además del control de vistas de usuarios y
de la especificación de las características físicas de la base de datos. Para poder
realizar todas estas operaciones se utiliza un lenguaje de definición de datos o DDL.
Función de manipulación. Permite buscar, añadir, suprimir y modificar
datos de la base de datos. El DBMS proporciona una lenguaje de
manipulación de datos (DML) para realizar esta función.
 Función de control. Incorpora las funciones que permiten una buena
comunicación con la base de datos. Además proporciona al DBA los
procedimientos necesarios para realizar su labor.